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EIN EXKURS IN DIE KULTUREN DER PROVINZEN DER REPUBLIK - TEIL 1

Autorenbild: Thomas DrillerThomas Driller

 

Die Technokratische Republik ist reich an einzigartigen Volksgruppen, die unglaubliche Städte bewohnen. Über einen Teil der Bevölkerung der Republik und ihrer Regionen wird dieser Artikel handeln.


Eins der wichtigsten Territorien der Republik ist die Zentrale Republik, diese dominiert die Mainland Region des Zwergenkontinents. Alle Bewohner der Zentralen Republik lassen sich in zwei Gruppen einordnen, Eingewandert & Einheimisch.

Jene die als Einheimisch zum Zwergenkontinent gehören, sind Nachfahren der Bewohner der alten Reiche Valor, Tenebrae und Meurath.

Dabei stehen diese im Kontrast mit denen die eingewandert sind. Diese haben meist Wurzeln aus Frankreich, Deutschland, Österreich, Norwegen, England, Dänemark und den Niederlande.


Eine sehr alte Provinz der Republik ist die, mit dem klangvollen Namen Novalis. Novalis hat drei nennenswerte Regionen. Dabei erstreckt sich die Provinz über Gebiete, die in der Expansion Region beginnen und im Outer Rim enden.

Die Bewohner der innersten Region, Nova Castello, haben ein etwas raues Gemüt im Vergleich zum Rest der Bevölkerung von Novalis. Nova Castello, früher bekannt unter dem Namen Oybin, was sich auf den Namen der ersten Burg bezog, die in der Region gebaut wurde, war, bevor sich um diese prächtige Burg eine Stadt bildete, der Schauplatz vieler kriegerischer Auseinandersetzungen. Wenn wir weiter nach Westen gehen, treffen wir auf die Stadt Terra Novis. Diese ist sogar die Hauptstadt der Provinz. Terra Novis legt einen großen Wert auf die Umwelt und diese Attitude wiederspiegelt sich auch in den Gebäuden und Grünflächen der Stadt. Dabei ist es zudem das wirtschaftliche Zentrum der Provinz und beherbergt einige Produktionsstätten diverser Firmen.

Im Outer Rim befindet sich dazu die allseits bekannte Goldküste. Das ist dazu die Heimat für einen der wenigen Weinberge auf dem Zwergenkontinent. Die warmen Gewässer vor der Küste stecken voller Leben. Von einem der größten Korallenriffen unterwasser, zu den Segelyachten über den Wellen. Wenn die Bewohner nicht das Segeln im Salzwasser genießen, schlendern sie durch die Straßen dieser interessanten, in einem mediterranem Baustil gehaltenen Stadt.


Die letzten beiden Städte, die dieser Artikel behandelt, sind Epsilon City & Hexharbor. Beide sind Teil der Provinz E.H.P.P. Federation. Sie waren davor Teil der E.H. Federation. Was die Bewohner der damaligen E.H. Federation alle gemeinsam hatten war, dass sie alle mit der Seefahrt zu tun hatten. Hexharbor war ursprünglich eine reine Arbeiter-Stadt, geschaffen für die Arbeiter der HexCorp. Die Bewohner von Hexharbor haben sich über die Zeit der Malerei verschrieben, desweiteren sind sie sehr mit der Vexillologie bzw. Fahnenkunde vertraut. Sie haben ein großes Gespür für Zusammenhalt, da alle gemeinsam in der HexCorp. arbeiten.

Epsilon City hingegen ist reicher an Geschichte, es war früher sogar die Hauptstadt der E.H. Federation. Hier wird ein sehr großer Wert auf das enderkische 3-Stufen Programm gelegt. Über die Generationen haben die Bewohner der Stadt eine Sonnenallergie entwickelt, dies liegt daran, dass die Stadt und dementsprechend ihre Bewohner, vollständig im Untergrund liegt. Die Stadtverwaltung von Epsilon City fördert sehr die Wissenschaft & fokussiert sich auf die Neurobiologie. Desweiteren plant die Stadt großflächig zu expandieren, eine ganze Etage soll ausschließlich für Laborräume bereitgestellt werden.


Die restlichen Provinzen der Technokratischen Republik werden in einem zukünftigen Artikel dieser Zeitung ebenfalls näher beleuchtet.

 

Rechercheur: playmasteromar

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